FIFA Mobile: редизайн интерфейса
Основной задачей было обновление интерфейса игры, так как на тот момент он уже устарел, а также внедрение нового упрощенного вида запуска матчей и тренировок. Особое внимание было уделено упрощению интерфейса и получению новых положительных эмоций от взаимодействия с ним.
Способ запуска испытания был переосмыслен. Теперь вы можете быстро и легко начать игру, просто проведя пальцем вправо по переключателю. При одиночном касании появляется знакомое всплывающее окно справа с информацией об испытании и наградами, переработанное под современный дизайн.
Умная панель навигации, в которой располагаются актуальные и завершившиеся события. Завершённые события становятся неактивными и перемещаются в правую часть панели, а активные остаются в левой части. При этом неактивные задания приобретают тёмный фон и оттенок текста, что визуально дает понять о завершившимся задании.
Экран достижений и наград также был изменен. Он получил современный вид со скруглёнными углами, который прослеживается во всём интерфейсе. Кнопка «Собрать всё» была перемещена в бокс к бесплатным наградам. Это позволило занять больше места на экране контенту, т.к. раньше кнопка располагалась под путём наград.
Квесты сгруппированы по программам, которые расположены в левой вкладке. Список квестов был переосмыслен и теперь в каждом квесте есть индикатор прогресса выполнения для быстрого и простого понимания статуса квеста. В правой части списка располагаются награды за его выполнение. Главная награда за выполнение программы квестов выделена в правой части экрана.
Следуя общему новому стилю был изменён интерфейс в матче. Он получил скругленные углы и плавные формы. Текущий счёт в матче выделен и его невозможно не заметить. Названия команд больше не обрезаются, как оригинальном интерфейсе.
Если вы хотите связаться со мной, чтобы обсудить дизайн вашего проекта или по любой другой причине